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故事搭建 · 指南 #02

把一个点子变成可生成的小说设定

用最少但有效的信息,写清故事承诺、人物动力、世界规则和篇幅边界。

准备开新书设定容易越写越散生成结果经常跑偏
成果

这篇指南能帮你完成

你会得到一份能稳定指导大纲和正文的基础输入,而不是一堆只有氛围、没有约束的形容词。

Before you start

开始前

  • 准备一个你最想保留的核心看点
  • 决定这本书更偏剧情、人物、感情或世界探索
01

先写故事承诺:读者为什么继续看

简介不是广告语,而是后续生成共同遵守的任务书。推荐用“主角现状—突发事件—长期目标—主要阻碍—独特看点”五项写法。

  • 目标要能判断是否完成
  • 阻碍必须会主动制造麻烦
  • 独特看点要能持续影响剧情,而不是只在开头出现
示例

示例:被逐出宗门的阵法师意外得到一座会吞噬记忆的古城。为了救回失踪的妹妹,他必须修复古城阵眼,却发现每次使用力量都会忘掉一个重要的人。

02

世界观写规则,角色写选择

世界观最有用的不是历史年表,而是力量、资源、组织和代价的规则。角色最有用的不是外貌,而是他想要什么、害怕什么,以及压力来临时会怎么选。

  • 每项能力都写一个限制或代价
  • 主要组织写清资源、目标和冲突关系
  • 主角与对手都要有可执行目标
  • 关键关系写清当前状态与隐藏矛盾
03

篇幅设置决定规划粒度

目标章节数帮助系统判断故事体量,章组大小决定一次规划和审阅多少章。第一次使用建议先用较小章组验证方向,确认稳定后再扩大。

  • 短篇或试写:先规划 3 章
  • 常规长篇:每组 3—5 章更容易复核
  • 单章目标字数以你的发布平台和阅读节奏为准

完成前检查

  • 一句话能讲清主角、目标和阻碍
  • 世界规则包含限制与代价
  • 主要角色都有行动动机
  • 章节数与章组大小符合实际写作节奏

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