故事搭建 · 指南 #02
把一个点子变成可生成的小说设定
用最少但有效的信息,写清故事承诺、人物动力、世界规则和篇幅边界。
准备开新书设定容易越写越散生成结果经常跑偏
这篇指南能帮你完成
你会得到一份能稳定指导大纲和正文的基础输入,而不是一堆只有氛围、没有约束的形容词。
Before you start
开始前
- 准备一个你最想保留的核心看点
- 决定这本书更偏剧情、人物、感情或世界探索
第 1 步
先写故事承诺:读者为什么继续看
简介不是广告语,而是后续生成共同遵守的任务书。推荐用“主角现状—突发事件—长期目标—主要阻碍—独特看点”五项写法。
- 目标要能判断是否完成
- 阻碍必须会主动制造麻烦
- 独特看点要能持续影响剧情,而不是只在开头出现
示例示例:被逐出宗门的阵法师意外得到一座会吞噬记忆的古城。为了救回失踪的妹妹,他必须修复古城阵眼,却发现每次使用力量都会忘掉一个重要的人。
第 2 步
世界观写规则,角色写选择
世界观最有用的不是历史年表,而是力量、资源、组织和代价的规则。角色最有用的不是外貌,而是他想要什么、害怕什么,以及压力来临时会怎么选。
- 每项能力都写一个限制或代价
- 主要组织写清资源、目标和冲突关系
- 主角与对手都要有可执行目标
- 关键关系写清当前状态与隐藏矛盾
第 3 步
篇幅设置决定规划粒度
目标章节数帮助系统判断故事体量,章组大小决定一次规划和审阅多少章。第一次使用建议先用较小章组验证方向,确认稳定后再扩大。
- 短篇或试写:先规划 3 章
- 常规长篇:每组 3—5 章更容易复核
- 单章目标字数以你的发布平台和阅读节奏为准
清单
完成前检查
- 一句话能讲清主角、目标和阻碍
- 世界规则包含限制与代价
- 主要角色都有行动动机
- 章节数与章组大小符合实际写作节奏
