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故事搭建 · 指南 #04

把作品资料当成 AI 的长期记忆

理解设定、章纲、目录和文档各自负责什么,避免信息放错位置。

长篇连载作者作品资料越来越多人物和设定容易前后矛盾
成果

这篇指南能帮你完成

你会知道一条信息应该放在哪里,以及正文跑偏时先检查哪一层资料。

Before you start

开始前

  • 已经进入某一本作品
  • 愿意把确定事实与临时想法分开管理
01

四类资料各有唯一职责

设定保存长期事实,章纲保存本章任务,目录管理已生成章节,文档保存补充材料。把同一事实到处复制,反而容易出现多个版本。

  • 设定:世界规则、角色、关系、伏笔
  • 章纲:目标、冲突、场景和章末状态
  • 目录:章节顺序、草稿与完成状态
  • 文档:参考资料、额外说明和阶段记录
02

确定事实才进入长期资料

“可能让主角背叛同伴”属于想法,不应立刻写成角色事实;“第 18 章主角已经背叛同伴”才是后续必须遵守的状态。定稿前保留讨论空间,定稿后及时同步。

03

正文跑偏时从上游往下查

先查设定是否正确,再查章纲是否具体,最后才重新生成正文。上游信息错误时,重复生成只会得到不同版本的同一种错误。

  • 人物行为异常:查目标、关系和当前状态
  • 剧情没有推进:查本章目标和结束状态
  • 细节前后矛盾:查设定是否存在多个版本

完成前检查

  • 长期事实只保留一个权威版本
  • 每章章纲包含开始与结束状态
  • 生成后及时更新角色和伏笔状态
  • 遇到问题先修上游再重写

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