直播设定可以提供即时反馈,但观众反应不应替代人物情绪。主角的行动、观众掌握的信息和现场真实情况可以形成不同层次。
先抓住真正要解决的问题
先决定直播改变了什么:增加压力、提供资源,还是放大误解。大量弹幕只重复作者评价,会削弱现场事件的力量。
具体操作
写现场人物的真实目标
限定镜头能展示的信息
安排一次观众误判
让反馈改变行动选择
原创示例
下面是为说明方法编写的虚构示例,不是平台实测结果或对某部已出版作品的复述。
原创维修直播中,观众认为师傅拖延,后来镜头拍到他在保护一件无法替换的旧零件。情绪转变来自新信息,现场人物仍需要完成维修,不能只停在集体赞美。
可直接使用的指令
把作品资料或原稿补充到指令后,先让 AI 完成限定任务,不要把示例中的人物和设定直接当成你的作品事实。
设计一次直播中的信息误差,分别列现场事实、镜头可见内容和观众判断。让后续行动修正误解。
在故事坞中落实
实践时可以先在故事坞建立一部短试写作品,把题材承诺、主角目标和规则代价写进基础资料。只规划一个小阶段,观察每章是否兑现承诺,再扩大篇幅;不要先用大量设定掩盖尚未成立的故事。
详细入口与使用边界见创建作品与设定。
完成后怎样判断
情绪应有事件依据。
