熟悉的冒险背景可以建立气氛,但原创故事仍需要独立目标和证据链。不能仅靠主角预知经典情节就跳过探索与选择。
先抓住真正要解决的问题
区分沿用环境、原有角色和新增事件。新增谜题应能在本作线索中解开,不要求读者必须知道原作之外的隐秘资料。
具体操作
说明本次探险为什么必要
限定可用知识与资源
设置本作独立线索
推演改动对既有人物的影响
原创示例
下面是为说明方法编写的虚构示例,不是平台实测结果或对某部已出版作品的复述。
原创探险者知道遗址的大致方位,却发现旧图上的水道已改。队伍必须核实刻痕、潮位和通路,背景知识只是起点,不是所有难题的答案。
可直接使用的指令
把作品资料或原稿补充到指令后,先让 AI 完成限定任务,不要把示例中的人物和设定直接当成你的作品事实。
为我有权使用的背景设计独立探险任务,给出可观察线索与验证行动。不复制已有作品的标志性谜题。
在故事坞中落实
实践时可以先在故事坞建立一部短试写作品,把题材承诺、主角目标和规则代价写进基础资料。只规划一个小阶段,观察每章是否兑现承诺,再扩大篇幅;不要先用大量设定掩盖尚未成立的故事。
详细入口与使用边界见创建作品与设定。
完成后怎样判断
本作应有自己的解谜与人物选择。
