世界观不是百科的厚度,而是人物做选择时不能忽略的环境。先确定哪些规则影响生存、资源与关系,其他资料可以随着剧情逐步补充。
先抓住真正要解决的问题
一条有效规则通常包含能力、限制与后果。地理、制度和日常习惯如果不会影响行动,只是背景装饰,不必在开篇一次讲完。
具体操作
写明世界最重要的资源
说明谁能获得及付出什么
设计一项禁止或限制
让第一阶段事件触碰这条边界
原创示例
下面是为说明方法编写的虚构示例,不是平台实测结果或对某部已出版作品的复述。
城市靠共享梦境供电,富人可以买安稳睡眠,穷人必须承担噩梦。停电事件因此不只是灾难,还涉及谁继续入睡、谁承担风险,世界规则自然变成剧情。
可直接使用的指令
把作品资料或原稿补充到指令后,先让 AI 完成限定任务,不要把示例中的人物和设定直接当成你的作品事实。
从我的世界设定中挑出会影响角色选择的三条规则,为每条补充限制、代价和首次展示的场景。
在故事坞中落实
实践时可以先在故事坞建立一部短试写作品,把题材承诺、主角目标和规则代价写进基础资料。只规划一个小阶段,观察每章是否兑现承诺,再扩大篇幅;不要先用大量设定掩盖尚未成立的故事。
详细入口与使用边界见创建作品与设定。
完成后怎样判断
读者应能理解角色为什么采取某种行动。只写名词而不写限制,无法为后续冲突提供稳定依据。
