总纲太粗会让每章不知道写什么,章纲太早写死又会阻碍修正。把长期方向和近期动作分开,可以保留结构,也保留写作中的发现。
先抓住真正要解决的问题
总纲回答故事最终解决什么;阶段规划回答局面跨过什么门槛;章纲回答本章谁采取行动并造成何种变化。三者的粒度不同,不必写成一样长。
具体操作
总纲写起点、核心对抗和终点
阶段规划写目标、阻碍与不可逆变化
章纲写行动、场景、代价和结束状态
每完成一组章节重新检查阶段方向
原创示例
下面是为说明方法编写的虚构示例,不是平台实测结果或对某部已出版作品的复述。
一部海岛悬疑的总纲是查出灯塔失火真相。第一阶段不是“探索岛屿”,而是拿到失踪者名单;第一章则是主角冒险进入封锁码头,却发现名单上已有自己的名字。目标逐层变得可执行。
可直接使用的指令
把作品资料或原稿补充到指令后,先让 AI 完成限定任务,不要把示例中的人物和设定直接当成你的作品事实。
把我的故事拆成总纲、阶段规划和前三章章纲。每层保持自己的粒度,不将背景介绍当成章节目标。
三层规划的一个完整小样本
以下仍使用原创海岛调查作为练习。总纲可以简写为:主角要洗清自己纵火的嫌疑,真正阻碍是有人控制岛上的出入与记录;结局需要取得能被他人核实的证据,而不是只让主角猜出真凶。
阶段规划可以写成:先得到失踪者名单,随后验证名单来源,最后在封锁前找出一名可作证的人。三个阶段各自改变可用信息和资源。不要把“寻找线索”重复三遍来代替分层。
第一章章纲则限定为:主角进入码头,试图交换名单;管理员拒绝,他发现名单里出现自己的名字。第二章不能再重复找名单,而应处理名字为何出现、名单能否信任。第三章可以让验证动作暴露他的行踪,于是下个章组需要处理封锁。
什么时候该细写 什么时候该留白
离当前正文越近,计划越应具体。第一章需要清楚行动与结束状态;数十章后的事件可以先只记录目标与必要回收。过早把远期对白写死,会让后续发现的新人物逻辑难以进入计划。
大纲改动之后,先检查下层职责有没有失效。结局换了,不一定所有句子都要重写,但原本服务旧结局的伏笔和阶段目标应重新判断。这样大纲是可维护的计划,而不是禁止作者探索的约束。
在故事坞中落实
在故事坞里,先把稳定的故事目标记入总纲,再把当下要发生的变化写入章节任务。生成之前检查任务,生成之后核对结果;不要因为文字流畅就跳过作者确认。
详细入口与使用边界见分步完成大纲与章节。
完成后怎样判断
上层能解释下层为什么必要,下层能体现上层的方向。不能说明作用的章节先不要扩写。
