一边改因果一边润色所有句子,往往让已经修过的文字再次被推翻。分轮修改更容易判断哪一步真的改善了故事。
先抓住真正要解决的问题
建议先检查任务与因果,再检查人物选择和场景推进,最后处理重复、节奏与措辞。这是工作顺序,不是说语言永远不重要。
具体操作
圈出本章关键事件
删除不成立的因果与动机
补足必要行动和反应
调整场景比例
最后逐段处理表达
原创示例
下面是为说明方法编写的虚构示例,不是平台实测结果或对某部已出版作品的复述。
原稿让主角无缘无故原谅背叛者。先补出他为了救人而接受合作的选择和条件,再调整对白;若直接把“原谅”写得更动人,人物问题仍然存在。
可直接使用的指令
把作品资料或原稿补充到指令后,先让 AI 完成限定任务,不要把示例中的人物和设定直接当成你的作品事实。
先诊断剧情和人物问题,不立即润色。给出保留、删除、补充和验收要求,等结构确定后再处理语言。
三轮修改的具体记录
第一轮只看任务和因果。把关键事件列出来,确认每个结果是否来自前面的行动、规则或人物选择。若某段只是新增了一个方便事实,先核对是否应该进入设定,再决定保留。
第二轮检查场景与角色。每个场景应有目标和阻碍,对话需要体现不同策略。人物行为改变后,检查是否有足够前置和实际代价;不要仅靠一段解释让所有选择成立。
第三轮再处理语言和阅读节奏。删去重复信息,调整抽象情绪和过度总结,保留必要的反应。语言修改不得顺手改变姓名、时间、证据真实性和角色已知范围。
什么时候不要整章重写
若问题只在一小段动作衔接,直接修局部通常更容易控制。若本章核心事件本来就错了,润色不会解决问题,应返回章纲。每轮确定修改范围,并留下可比较版本,才能判断哪次改动真正有效。
在故事坞中落实
在故事坞正文工作台中,先确定问题属于剧情、场景还是语言。剧情方向错误需要回到章纲;局部表达不顺可以手动修改。让审稿指出位置和原因,再由作者决定采纳哪些建议。
详细入口与使用边界见审稿与重写的操作指南。
完成后怎样判断
修改后的章纲与正文一致,新增内容没有造成新矛盾。有效草稿需要保存,避免每轮同时修改所有层面。
