灵感通常只有一个异常或画面,要变成前三章,还需要主角的需求、应对方式和第一次代价。先扩展因果,不急着增加世界规模。

先抓住真正要解决的问题

前三章可以依次承担打破日常、验证规则和遭遇反击。分工不是固定套路,重要的是每章让上一章的结果继续发挥作用。

具体操作

  1. 把灵感改写成主角与目标

  2. 增加一项能限制行动的规则

  3. 设计第一次尝试和结果

  4. 为第三章安排策略改变

原创示例

下面是为说明方法编写的虚构示例,不是平台实测结果或对某部已出版作品的复述。

一句话是“旧电台能收到明天的求救”。第一章维修工收到自己的声音;第二章尝试阻止事故,却救错了人;第三章意识到广播可能来自不同选择,必须重新判断可信度。

可直接使用的指令

把作品资料或原稿补充到指令后,先让 AI 完成限定任务,不要把示例中的人物和设定直接当成你的作品事实。

将我的一句话灵感扩成三章任务,每章写清目标、行动、后果与结束状态。只使用一个核心异常,不堆新能力。

在故事坞中落实

故事坞把章组规划、单章章纲、正文草稿与审稿分开处理。先确认当前作品和章节,再执行相应操作。发现错误时从上游资料查起,不要在错误的任务上反复追加文字。

详细入口与使用边界见正文工作台。

完成后怎样判断

前三章连起来构成一个小因果链。本文样本是原创练习,不是已经发布作品的流量或效率证明。